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2009年11月30日月曜日

1日1時間

ゲーム作り。やっぱ働いてるのに4時間睡眠は無理ということに1年かけて気づきました。

■ついんて
「うpりました」って書いてないときはうpってません。今回は鍵括弧で書いてるけどうpってません。

・フォボス防衛システム:エフェクト追加。
・ローディング画面

10回ほど連続で試したのですが、最後の1回しか出なかった。何でJARO

2009年11月29日日曜日

土日が疲れる

土日に朝まで起きて昼間寝るという悪い習慣が最近付いてます。平日に影響出しすぎだろJK
23時には寝るっていう目標がいまだに達成できてないし。意思が弱すぎるネ!1年以上前からの目標だね!

ぼやき 以上。

■ついんて
うpりました。

フォボス必死
ただの自衛本能とも言う。フォボスをいじめるとロボット達が助けに来ます。いきなり出てくるのはやっぱりアレですね。エフェクトでもつけよう。そのうち。

色々調整できてない…


ちなみにロボの雑魚バージョンは大きさが小さくなってます。


オーク追加
NIMDEさんから貰ったので実装。原住民として参戦。



「として」というのも、むしろ特殊ENDが先に出来ているからなのです。
あまりに素敵過ぎて運営さんにSHITされる危険があるため、画像は出せません。加工したら余計危険度アップ。

ここであることに気づきました。
特殊END、どっちがどっちだか分からない!ローディング画面の画像に3点ほど追加しますか。次回。


3Dの方と立ち絵予定の方と私とで主人公組の印象に違いが有るみたい。
1:アン:おっとりマイペース  デュラ:キリリとクール、でも所々ちょっと抜けてる
2:アン:ちょっと釣り目でワガママお嬢さん  デュラ:おっとりお姉さん
3:アン:( ゚∀゚)o彡゜要員  デュラ:バカタイツ要員


さあ、どれがお好み? 3は共通項でもいいよ!


そして特殊END導入により、晴れてアレの称号が付加されました。

やったね!

2009年11月26日木曜日

天は二物を与えず。

私には睡眠のために活動(ゲームとかゲーム)を自重する我慢強さすら与えなかったようです。眠い。


■ついんて
うpりました。

ゲンカンさんから一杯頂きました。

Missiler
中ボスですね分かります。OKさんが戦車登場させないかって話されてたけど、どうなることやら。


死角。ミサイルの誘導がタコすぎる


大型と普通車交互に運転してたら絶対事故る自信がある。ってのを昼ごろ考えてた。


JackPod
開いてから発射までの溜め時間も作ったけど、絶対気づかれない。ってくらいミサイルが多くなった。多分減らす。



Bit
オティン


トリラーマ
<ちょっと!見えないんだけど!

・トリラーマは感情的です。
・彼女は大きく笑いながらえびるを抹殺します
・魔法が使えます
・剣が使えます
・剣からビームが
・お茶で屁を沸かします

中に一つだけ嘘が…


■小話
・プレイヤーと相棒をスワッピングしてたら、敵が相棒ばっかり狙うようになったり。便利だけどゲームにならないので修正。
・回転の仕方が気持ち悪かったのですが、直すと今度は拡大縮小でズレる。面倒なので拡大と縮小は同時にしないようにしてみた。後の事考えるとどっちが面倒なのかは…。


■拍手返信

2009年11月24日火曜日

DSiLL買った

GameBoyAdvanceがDSiの頃から捨てられてることを思い出して泣いた

■ついんて
前回書き忘れがありました。

NORMAL-END1
1シーン追加してます。そんだけ

23:00追記



アレですね。ああいうゲームで自由に追加できるものを作りたいとか思ったけどやっぱ絵柄似てるのは不味いかな



■拍手返信
>制作おつかれさます。細かい突っ込みなのですが誤字あったので報告を。マップ32の「別に。えびるを召還した結果~」ですが、召還だと呼び返しちゃうんで召喚ではないでしょうか ではでは
はい。召「喚」です。前も出てた。いい加減、覚えて欲しい、IME。575

2009年11月23日月曜日

管理人たんゲームとな!?



土日の体内時計の狂いを直そうとして時差ぼけに苦しむ月曜であった。

観賞用に上げたうどげんですが、見直してたらゲームにしてみたい気もしてきました。
ただ、どういうゲームにしようかすら考えてない状態。攻撃ドットが来たらベルトアクション(ファイナルファイト)系のにしようかのう。あの等身だと、横視点アクションもどうかと思うし。格闘?MUGENでもやってな!

■管理人たんゲーム
作ってみたいのう!しかし、どういうのがいいかな。
案1:舞い込んで来るファイルを裁くクリックゲーム
・ファイルが入ると得点(あるいはダウンロードされると得点?)
・右クリックで削除
・EXEが来るとダメージ:死亡時は感染オチ
・溜まり過ぎると一定時間ごとにダメージ(金銭的な意味で):死亡時は「もう入らないよう」オチ
ファイルが大量にやってくる

案2:アクションゲーム
・EXEや荒らしをよけつつファイルを集めてゴールへ行く
ファイルが大量にばら撒かれる



■ついんて
うp

なんかいろいろ更新した。でもあんまり更新してない気もする

・ローディング画面(仮)
受付中やよ
仮ということでツガリさんのラフ絵をそのまま貼り付けたり。しかも縮小してるから画質が…。

まあ、仮ということで。


・ゲームオーバー!

Game over,men!


・また新キャラぁ?
トリラーマ言いますねん。ストーリー的にはもっとずっと後になりますねん。もう1節くらい行ったら出てくるはずだよ、多分

なんか出てる黄色いのはオーラ(笑)のつもり。
ドット絵を描いたらツガリさんがジェバンニしてくれました。皆には内緒だよ!



・背景
建物内のシーンなのに背景が野外とかおかしかったので修正



・剣で返せないものは多分無い
飛び道具を剣で叩くと反射します。ミサイルもちゃんと打ち返します。
地味に反射後の攻撃力が5倍になってます。なぜ攻撃力が上がるのか?説明すると長い上にどうでもいいので省略。

この絵じゃちょっと分かりづらいな。


・フォボス戦
どうしようかのう。また新しくロボット作るか。

結局魔女マニアに。


・ストーリー
S3さんからもらったムニエル活躍中。

ムニムニ



■拍手返信

2009年11月21日土曜日

3連休!

まあでもやることは変わらない気もする
TF2→ゲーム作り→TF2→寝る→TF2→飯→ゲーム作り→…

■ついんて
うpなし

いぃたぁ
悪の955さんからいただき!



バグつぶし!
管理表にて。

■拍手返信

2009年11月19日木曜日

闇属性(笑)

寒いです。何とかして。

GBAのFF4やったけど、EXでのカイン編がひどい。さんざんつまらん芝居を長々とやった挙句、セーブもなしにメガフレア連発。もうね。

■ついんて
うpりました。

お母さん怒った。
大魔法使い(画像の黄色い奴)に攻撃を当てまくると激怒。おしりぺんぺん…はしない。


NORMAL-END1実装中
大体皆さん予想通りのENDになる予定。



ストーリー修正
デュラ公や剣士が攻め入る辺りが分かりづらかったようなのでちょっと追加。今後追加修正あるかも。

手が滑るので、味方の側でぶん回すのは注意ね。


溶け込むタイツ

沼魔法低級実装
超強力+使用者の体力を奪うという、典型的中ニ病魔法。相手は死ぬ。


例:体力MAXから5発撃った時点


20発すら撃てない気がする。体力回復魔法も欲しいのう。


■拍手返信

2009年11月17日火曜日

今日も雨

雨は気が滅入るのう

そういや、えびげんのときは徐々にプログラムサイズが増えたけど、ついんては全然増えない。やはり流用は良い。

■ついんて
うpりました。

もはや別ゲーム
作者はそろそろ自重した方が良い





いや、楽しいんですよこういうの。そのうち直す予定。

新マップ追加中(Map44,45)




交代システムどうするか
・交代するならHPとか状態も交換が必要。Swapさせるか。
・アンデルセン以外で一人のときにDキーを押すと残念なことになります。

タイツが二人でタイツー

■拍手返信

流用おいしいです^o^

土日に夜型、平日朝型。これは死ねる

■ついんて
うpなし。

タイツ壁伝説


反射しても消えないようにしました。


待望のビット復活。うざさもだけど、こいつ使いやすいのね。

シャワー?いいえケフィアです。

ミサイルも撃つよ!
島もうちょっと微妙にしてみるかな。それか近接敵を混ぜるとか。


弾☆幕



よく考えたら屋内の背景の方が良いや。探してこよう。



■拍手返信

2009年11月15日日曜日

TeamFortress2

やってたら一日が終わった。後地元から親が来てた

■返信
>(´;ω;`)>ないよ!拍手なんて!
なんか拍手こ○きっぽい書き方になってすいません。
ついんて進んでないししょうがないね。

2009年11月14日土曜日

司令官、UESCに潜入した。

らりるれろ!

■ついんて
更新&うpりました。

ロボ追加。
つおい!けど肉壁ことタイツが防いでくれます!やったね!
交代可能にしたら戦略が生まれるかな?大量破壊や遠距離はアンデルで、近距離や飛び道具相手はデュラとか。

ちなみに防ぐといっても10倍以上の数を食らえば死にます。
あと、AIが地味に良くなりました。もうバカタイツとは言わせない!?

ミサイルポッド追加中
「JackPod」いいますねん。「JackPot」でも「JackPad」でもない!



ストーリー追加中
というか途切れ途切れで微妙な状態だったり。

■拍手返信とか
ないよ!拍手なんて!

2009年11月12日木曜日

戦争じゃよ

3R Systemsの使いやすいマウスが絶版になってた。なんてこったい

■ついんて
うpは無し

0面(プロローグその1)
魔女族と剣士族の戦いっぷり

パラメータを調整したので、半々くらいで勝ち負けする…はず。

2009年11月10日火曜日

AM2時に寝てAM6時半に起きる生活を何とかしようと思いつつ1年が経ちました。


■ついんて
うp無しのつもりがどうしてこうなった

MIDI化
軽量化!どうなるかと思ったけど、意外と大丈夫だった。どうかな?
マップセレクト音楽をのんさんから貰いました。



大魔法使いの絵
を悪の955さんから貰いました。

かわええのう!



4面突入

まさかの突入。あれ、ゲームオーバー処理とかボスはどうなったの?
えび「にゃー」
完全テスト状態です。






ニンゲン!
ってアーカード様に言われてそうな名前ですよね。主人公って。
ニンゲンを追加しました。バラケルバラケル。



ロボ

ろぼのクオリティがひどい。okさんの戦車がどうのこうのという話が有ってですね…期待中。


まだ増やす予定。というかこいつ本当は「ミサイラー」って名前なんだけど、弾丸しか絵が用意できてないの。ロケット絵はえびげんから移植予定です。


■いろいろ返信

2009年11月9日月曜日

げん☆すい

今回も色々貰いました。

■ついんて
更新&アップロードしました。

元帥立ち絵
ゲンカンさんから貰いました。キリリとして雰囲気に合ってます。
( ゚∀゚)o彡゜



新BGM
のんさんからもらいました。実はまだ使う場面ができてなくて…。とりあえずネタマップ000で流しておきます。ストーリー上使いそうな場面は考えてますが、まだそこまで盛り上がってないヨ。


敵3種類追加
・アイ
・ヘドリン
・赤ヘドリン


残念!赤は3倍じゃないのだ。




■拍手返信

2009年11月8日日曜日

アイテム管理とセーブ管理

が割と、いやかなり面倒です。持ってる、持ってないとか、どのIDで管理するかとか。

■ついんて
うpは無し

アイテム追加
マナは元々初期所持の「山」以外はストーリー中に拾って増やす予定でした。今はテストなので最初から持ってます。

微妙にカードに柄を描いたり。

拾うと何かしゃべる。
音も欲しいですね。てれれれ~みたいな。





デュラ公にも。元帥を良く見ると、もっと前のマップで持っていた大剣がちゃんと無くなってたり。


■私信

2009年11月7日土曜日

立ち絵

最近常に何か食べてないと手持ち豚さに
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・某ロワサイトでりょなさんから絵を貰いました!ありがとうございます!

・オリボッコ会場にえびげんを投げつけてきました。


■ついんて
アップロードは無し






バグ修正
管理表にて。

立ち絵
受け入れ態勢はばっちり







■拍手返信